O Grande Campeonato dos Sinos - Guia e Dicas

Acelere no Grande Campeonato dos Sinos e se torne o Piloto Mais Celebrado do Universo com algumas dicas simples.

Introdução

O Grande Campeonato dos Sinos introdução
  • Nome do Jogo: O Grande Campeonato dos Sinos
  • Requisitos para Presente: Ficar em 1º lugar em pelo menos uma corrida.
  • Requisitos para Ouro: Vencer o torneio.
  • Requisitos para Cereja: Ficar em 1º lugar em todas as corridas.

Comparado a alguns outros jogos do UFO 50, O Grande Campeonato dos Sinos não é particularmente complicado. É um "jogo companheiro" de Campanella, onde personagens do universo desse jogo competem em um torneio, atrapalhando uns aos outros ao longo do percurso, atacando diretamente os veículos concorrentes ou criando obstáculos que podem destruir os veículos.

Como um jogo de corrida visto de cima com a capacidade de criar obstáculos para arruinar o dia dos seus oponentes, o jogo mais próximo a este que consigo pensar é Stock Car de 1984, embora mesmo esse jogo não permitisse atacar diretamente os oponentes. Caso contrário, as inspirações vêm de muitos títulos dos anos 70 e 80, incluindo, mas não se limitando à série Indy, Rally Speedway e Grand Prix. Talvez F-Zero ou Micro Machines, se você quiser retroceder um pouco.

Mecânicas Básicas

Mecânicas de O Grande Campeonato dos Sinos

Ao entrar no jogo, você será apresentado à tela de seleção de personagens. Todos os veículos são idênticos, exceto pela cor, então escolha quem você acha que tem o design mais divertido.

Corrida 1 de O Grande Campeonato dos Sinos

Os controles são simples: teclas direcionais para guiar o disco voador, pressione Z para gerar impulso (o que mantém o disco voador flutuando e pode ajudar a acelerar o disco se aplicado na direção certa) e pressione X para atacar os oponentes com um golpe lateral.

Seu disco voador tem três pontos de vida, que são normalmente reduzidos um de cada vez por perigos ambientais ou ao colidir com as bordas da pista. Note que ser atacado ou colidido por outro jogador não causa dano diretamente. Isso só te empurra para o ambiente, que é o que realmente faz o trabalho. Visualmente, nada muda entre a vida cheia e estar levemente danificado, mas quando o disco voador estiver com um ponto de vida, ele começará a soltar fumaça. Se você perder toda a vida do disco voador, ele será destruído, com um novo sendo criado a partir de um lançador localizado logo abaixo do início da pista: isso é funcionalmente idêntico a ser enviado de volta ao início da volta com um pequeno atraso.

Acredito que existem frames de invulnerabilidade, mas, se existirem, eles não são muito generosos, apenas o suficiente para garantir que você não destrua seu veículo acidentalmente... o que não quer dizer que isso não possa acontecer de propósito, porque certamente pode.

Resultado da corrida de O Grande Campeonato dos Sinos

O jogo consiste em um torneio com 8 corridas realizadas em diferentes pistas, com 8 voltas em cada corrida. Os jogadores nunca são eliminados permanentemente, e o vencedor do torneio é determinado por quem tem mais pontos no final. Após a conclusão de uma corrida, os pontos são atribuídos com base na colocação. 1º lugar ganha 9 pontos, 2º lugar ganha 7 pontos, 3º lugar ganha 5 pontos, 4º lugar ganha 3 pontos, 5º lugar ganha 2 pontos e 6º lugar ganha 1 ponto. Claro, nada disso importa se você estiver tentando ganhar a Cereja, que exige colocação perfeita em todas as corridas: não há muito mais no jogo além disso.

O jogo também, pelo que eu sei, não permite sair e voltar: uma vez dentro, você deve completar todo o torneio de uma vez, embora seja possível pausar o jogo.

Power Ups

Ocasionalmente, colecionáveis de power up aparecerão na pista. Normalmente, seu aparecimento é precedido por um conjunto de pontos de exclamação amarelos. O disco voador que pegar o power up será afetado pelo seu efeito óbvio ou brilhará para indicar que recebeu o bônus. São eles:

  • O Grande Campeonato dos Sinos disco 1 Dá ao disco voador que o coleta um ataque mais forte do que o normal, aumentando significativamente o recuo.
  • O Grande Campeonato dos Sinos disco 2 Dá ao disco voador que o coleta um par de bolas de fogo que orbitarão o disco e causarão dano a qualquer outro disco que colidir com uma das bolas de fogo.
  • O Grande Campeonato dos Sinos disco 3 Dá ao disco voador que o coleta um ataque automático que dispara balas nas quatro direções cardeais, causando dano aos jogadores atingidos pelas balas.
  • O Grande Campeonato dos Sinos disco 4 Dá ao disco voador que o coleta a habilidade automática de colocar minas diretamente atrás dele, com as minas causando dano a qualquer um que as atinja. Note que o disco coletor não tem imunidade especial a essas minas: normalmente isso não importa porque elas expiram quando o disco dá a volta na pista, mas se você for rápido o suficiente, pode acabar sendo prejudicado por suas próprias minas.
  • O Grande Campeonato dos Sinos disco 5 Dá ao disco voador que o coleta uma bola acorrentada atrás do disco que, após alguns segundos, explode – empurrando para trás os outros discos se estiverem próximos da explosão e criando três pequenos incêndios em um padrão triangular. É fácil evitar esses incêndios, mas se você pousar em um deles, seu disco será danificado e desacelerado, tornando possível sofrer vários danos se você pousar no fogo cedo o suficiente.

Guias de Pista e Dicas Gerais

Para facilitar sua jornada no Grande Campeonato dos Sinos, apresento aqui as oito pistas, algumas dicas que tenho para cada uma e conselhos gerais.

Pista 1

Pista 1 de O Grande Campeonato dos Sinos

Pista circular simples com um conjunto de dois pads de aceleração, que aumentam a velocidade dos discos que passam sobre eles. Esta é provavelmente a pista mais fácil de vencer, sendo até possível ultrapassar os outros discos várias vezes.

Onde Ganhar Vantagem: Basicamente, em qualquer parte da pista. Mas é melhor começar forte, ultrapassando os outros discos no primeiro pad de aceleração e não deixar mais a liderança.

Pista 2

Pista 2 de O Grande Campeonato dos Sinos

A depressão tem um papel muito maior do que você imagina! Isso e a primeira grande queda definem a pista, tornando-a um teste de saber quando e onde acumular sua velocidade. O caminho estreito tem suas utilidades, especialmente se você estiver ficando para trás, mas não é o ponto central da pista e pode ser uma armadilha se você correr cegamente para ele. Minha pista favorita do conjunto.

Onde Ganhar Vantagem: Se você conseguir se manter empatado com os outros discos durante a depressão, a primeira grande queda é onde você ultrapassará os outros discos. A IA parece não conseguir lidar com isso tão bem quanto um jogador humano.

Pista 3

Pista 3 de O Grande Campeonato dos Sinos

Uma pista muito estreita, se você conseguir ultrapassar seus oponentes é fácil manter a vantagem, mas também significa que há pouco espaço para recuperar se você ficar para trás. Provavelmente a pista mais propensa a se transformar em um jogo de "bate-bate" acidental.

Onde Ganhar Vantagem: Mais do que qualquer outra pista, esta é uma corrida ganha por milímetros. Mantenha precisão extrema na primeira metade da primeira volta e, combinada com os empurrões dos oponentes, você pode manter a liderança.

Pista 4

Pista 4 de O Grande Campeonato dos Sinos

A primeira das pistas em forma de 8 e provavelmente a mais difícil. Sinto que sempre havia um disco nesta pista que se tornava meu inimigo especial, mantendo uma paridade perfeita o tempo todo. Subir e descer se tornam especialmente importantes nessas pistas, assim como a percepção situacional, porque os obstáculos no meio da pista têm mais chances de afetar seu disco do que em outras pistas.

Onde Ganhar Vantagem: A subida na segunda metade da pista é o lugar mais fácil para superar os discos oponentes, embora você possa fazer o mesmo na subida perto da linha de chegada.

Pista 5

Pista 5 de O Grande Campeonato dos Sinos

Uma pista bifurcada, com a metade superior sendo mais longa, mas com um pad de aceleração, comparada à metade inferior mais simples, eventualmente se reencontrando em outro pad de aceleração em uma reta. Minha experiência me diz que, a menos que você consiga acertar o pad de aceleração perfeitamente todas as vezes, é geralmente melhor escolher a rota inferior, embora esta pista seja muito reativa por natureza.

Onde Ganhar Vantagem: Se você não conseguir a vantagem logo no início ao pegar a rota menos ocupada, pode provavelmente ultrapassar na reta em voltas posteriores.

Pista 6

Pista 6 de O Grande Campeonato dos Sinos

A IA parece não saber como correr bem nesta figura 8, mas isso significa que esta é a pista onde eles mais diretamente (embora possa acontecer com discos individuais em qualquer pista) decidem parar de tentar correr com a máxima eficiência e focam em destruir outros veículos. Claro que "não correr com a máxima eficiência" não é o mesmo que "parar completamente", então você não pode baixar muito a guarda.

Onde Ganhar Vantagem: Você pode obter vantagem logo na primeira depressão, se tiver sorte, mas essa corrida não é tão difícil de vencer em qualquer ponto, desde que você mantenha o foco.

Pista 7

Pista 7 de O Grande Campeonato dos Sinos

Uma pista sinuosa, mas, diferente da Pista 2, aqui o caminho estreito é mais fácil de navegar e deve ser o ponto central da estratégia do jogador, se ele conseguir. Provavelmente a pista mais fácil que não é a inicial.

Onde Ganhar Vantagem: É difícil exagerar o quanto você pode superar a IA nesta pista ao pegar a rota lateral. Isso praticamente anula tudo o resto da pista, a menos que você seja vítima do excesso de confiança.

Pista 8

Pista 8 de O Grande Campeonato dos Sinos

A última das pistas em figura 8 e a última pista do jogo. A metade inferior da figura é mais alongada, mesmo em comparação com as outras, o que a torna um pouco mais um híbrido de pista reta e um teste puro de curvas. Provavelmente a corrida mais equilibrada do jogo.

Onde Ganhar Vantagem: É uma figura 8, então aproveitar as seções de subida e descida ainda é a jogada principal, mas esta é tanto um teste de suas habilidades gerais quanto qualquer outra coisa.

Conselhos Gerais

  • Não há vantagem em vencer de forma mais difícil do que o necessário, então, contanto que você consiga ultrapassar os outros discos, está no caminho certo.
  • Ser empurrado pelos outros discos é uma boa maneira de ganhar vantagem inicial, se você puder manter uma ideia aproximada de onde pousará.
  • Por outro lado, uma vez que você tenha a liderança, ficar perto dos outros discos é uma má ideia. Em algumas pistas, isso é inevitável, mas, relacionando-se ao ponto 1, você pode querer correr logo atrás dos discos que estão completando a volta anterior, para evitar ser empurrado.
  • Embora seja bom aproveitar os power ups sempre que possível e nocautear os oponentes, de modo geral, é mais importante focar em dirigir o melhor possível, especialmente porque seus oponentes não podem ser eliminados permanentemente da corrida ou do torneio. No entanto, você deve pegar os power ups o máximo possível, mesmo que não pretenda usá-los, apenas para negá-los aos seus oponentes.

Conclusão

E isso é praticamente tudo! Depois que você souber o que está fazendo, dominar O Grande Campeonato dos Sinos é realmente mais uma questão de execução do que qualquer outra coisa. Vencer o torneio te dá uma bela tela de vitória:

O Grande Campeonato dos Sinos parabéns

Mas você saberá que chegou ao topo quando vir esta em vez disso:

O Grande Campeonato dos Sinos parabéns 2

Boa sorte, futuros campeões!

Fonte

Este guia é baseado nas informações da fonte original: Guia da Comunidade Steam.