Magic Garden - Dicas para completar Normal e Cherry
Algumas dicas para completar Magic Garden mais facilmente, e ir em busca do Cherry Clear!
Noções Básicas de Jogabilidade
- Seu personagem se move automaticamente em uma das quatro direções cardeais e não pode parar.
- Você pode virar 90 graus, mas não pode dar meia-volta.
- Se você passar por cima de um slime vermelho, ele começa a segui-lo. (É como o jogo Snake)
- Se você bater em um slime roxo, uma parede, um cogumelo ou um slime vermelho que está te seguindo, você morre e o jogo recomeça.
- Se você pressionar o botão de ação principal, você pula uma casa.
- Se você pressionar o botão de ação secundária, você realiza um "descarte".
DESCARTES:
Pressionar o botão de ação secundária vai "descartar" todos os slimes vermelhos que estão te seguindo. Uma de três coisas acontecerá:
- Se os slimes vermelhos estiverem em uma casa de estrela, eles são "salvos", você marca pontos e o contador de "salvos" aumenta.
- Se os slimes vermelhos estiverem em uma casa sem estrela, eles se tornam slimes roxos.
- Se você tiver 13 ou mais slimes vermelhos te seguindo, todos eles se tornam slimes roxos, independentemente da casa em que estão. (Isso é baseado em minha observação e precisa de testes.)
Lembre-se de que isso depende da casa em que os slimes estão, e não da casa em que seu personagem está. Então, siga um caminho ao longo de tantas casas de estrela quanto possível e pressione o botão de descarte antes que o primeiro slime na sua corrente saia das casas de estrela.
POÇÕES:
Há um único power-up neste jogo: poções.
As poções vêm em três níveis:
- Poções vermelhas aparecem quando você salva 6-7 slimes de uma vez. Elas atordoam slimes roxos (mas não cogumelos) e os tornam vulneráveis.
- Poções azuis aparecem quando você salva 8-9 slimes de uma vez. Elas atordoam todos os inimigos e os tornam vulneráveis.
- Poções douradas aparecem quando você salva 10+ slimes de uma vez. Elas atordoam todos os inimigos, os tornam vulneráveis e aumentam seu multiplicador de pontuação em 1x.
(Esses números precisam ser testados.)
Cada poção dura 45 segundos. Se você coletar uma segunda poção enquanto a primeira ainda estiver ativa, o cronômetro reinicia para 45 segundos, e quaisquer multiplicadores se acumulam de forma aditiva (de 1x para 2x, para 3x, para 4x, etc).
Se você deixar uma poção de lado por um tempo, ela evoluirá para a próxima cor de poção.
O gato no lado esquerdo da tela parece estar acompanhando quantos slimes salvos você precisa para adicionar outra poção, o que significa que talvez você não precise salvar estritamente 6+ de uma vez para obter poções.
PONTUAÇÃO:
Salvar múltiplos slimes vermelhos em uma única ação de descarte rende pontos extras - você ganha 10 pontos para o primeiro slime, 20 para o segundo, 30 para o terceiro, e assim por diante.
Matar slimes roxos em sequência rende 10 pontos para o primeiro slime, 20 para o segundo, 30 para o terceiro, e assim por diante. A sequência é interrompida quando o cronômetro da poção chega a 0.
VENCER:
Você vence assim que o contador de slimes salvos atingir 200 ou mais. Nesse ponto, o jogo para e a pontuação que você tiver é travada.
Dicas para Concluir
Se você só quer concluir o jogo e transformar o cartucho em dourado:
- Foque em manter o tabuleiro limpo. Quanto mais inimigos você tiver que acompanhar, mais difícil será evitar colidir com um.
- Descarte frequentemente - se possível, junte 6 ou mais slimes para colocar outra poção no tabuleiro, mas se a situação estiver complicada, não se preocupe em contar. Não deixe sua corrente de slimes ficar muito longa, pois eles podem não caber todos nas casas de estrela, especialmente se houver inimigos nelas.
- Sempre descarte nas casas de estrela. Nunca transforme seus slimes vermelhos em roxos de propósito.
- Se você tiver várias poções no tabuleiro, não as use todas de uma vez.
- À medida que o jogo avança, mais slimes vermelhos aparecem, e manter sua corrente em um tamanho gerenciável se torna uma prioridade.
Lembre-se, seu objetivo é salvar 200 slimes. Não se preocupe com a pontuação se você estiver apenas tentando obter o cartucho dourado aqui.
Dicas para Cherry Clear
O jogo termina imediatamente assim que você salva 200 slimes. Isso significa que você está correndo contra o tempo.
Para alcançar 20.000 pontos antes de salvar 200 slimes, você precisará marcar cerca de 100 pontos por slime salvo. Um descarte perfeito de 12 slimes de uma vez rende 780 pontos no total - 78 pontos por slime. Isso não é suficiente para chegar a 20.000 pontos apenas com descartes perfeitos (e fazer descartes perfeitos constantemente é impraticável, pois às vezes os inimigos ocupam algumas casas de estrela).
Então, para atingir sua meta de pontuação, você precisará compensar a diferença de outra forma. Matar inimigos, especialmente com multiplicadores ativos, vai te render pontos suficientes para conseguir isso.
Aqui estão algumas estratégias:
1. ESTRATÉGIA DE FAZENDA DE POÇÕES
O que você vai querer fazer é juntar seis slimes vermelhos, descartá-los, ignorar a poção, e então juntar mais seis slimes vermelhos e continuar. (Não precisa ser exato, se você pegar 7 ou 8 não se preocupe.)
As poções serão do nível mais fraco no início, mas vão evoluir rapidamente. Logo você terá várias poções douradas no tabuleiro.
2. ESTRATÉGIA DE CADEIA DE POÇÕES
Cada poção que você pegar reinicia o cronômetro da poção enquanto mantém ativa a sequência de matança de inimigos. Isso também pode aumentar seu multiplicador, o que é um grande impulso - você pode passar de 10-20 pontos por inimigo no início da cadeia para até 500 pontos por inimigo (ou mais!)
Isso é arriscado, porque você precisa deixar os inimigos vivos tempo suficiente e preencher seu tabuleiro o suficiente para construir uma boa sequência de matança - você terá que sentir o quanto está confortável antes de pegar uma poção e começar a cadeia.
3. ESTRATÉGIA DE AUTO-SABOTAGEM
Quando você descarta slimes vermelhos em casas sem estrela, eles se transformam em slimes roxos.
Normalmente, isso não é bom! Mas esses slimes roxos são idênticos aos slimes roxos que surgem naturalmente - eles podem ser usados para marcar pontos e estender sua sequência.
Isso significa que, se você tiver uma corrente de slimes vermelhos e uma poção ao alcance, você pode descartá-los, pegar a poção e depois passar por cima deles para ganhar muitos pontos!
A desvantagem é que, se você não eliminar esses slimes, terá que lidar com eles quando a poção acabar, é claro.
4. A CORRIDA FINAL
Lembre-se de que, para o Cherry Clear, você precisa não apenas atingir 20.000 pontos, mas também concluir a partida. Uma vez que você atinja (ou chegue perto) de 20.000, concentre-se em salvar 200 slimes para vencer! Não arrisque perder seu precioso cartucho vermelho por ser ganancioso e tentar ganhar mais pontos.
Fonte
Este guia é baseado nas informações da fonte original: Guia da Comunidade Steam.