武士道ボールガイド

ゲームプレイの基本

すべてのキャラクターには2つの特別な能力があります。これらの能力はボールを打つことでメーターがチャージされます。2回ヒットするごとにメーターの半分がチャージされます。相手の特殊プロジェクタイルに当たるたびに、メーターの半分を失います。

ボール自体は複数の方法で打つことができ、その動きを変えることができます。

  • 前X、上X、下X:特定の方向にシンプルなヒット
  • 後X:ボールをロブする。これは特に山田のようなライン近くの相手をかわしたり、メーターを安定して溜めるのに役立ちます。
  • ダッシュ + 上X または 下X:スピンボール。ボールが壁に当たると激しくバウンドすることがあります。速攻を狙うのに有効ですが、ヒットされるとすぐに返ってくることが多いです。

武士道キャラクター

小太郎

武士道ボール 小太郎
  • 攻撃: B - 信頼性があり、中距離の打撃
  • チャージ攻撃: B - シンプルで速いプロジェクタイル
  • 特殊プロジェクタイル: B - ボールを素早く打ち返すか、相手をノックダウンさせることができる。通常の攻撃で反射可能。
  • 総評: B - 小太郎はスマッシュのマリオ、ストリートファイターのリュウのように、すべての側面で平均的です。

あゆみ

武士道ボール あゆみ
  • 攻撃: C - ゲーム内で最も短い範囲
  • チャージ攻撃: A - ボールをマップの上または下に押し出し、端に寄せる。速くて危険。
  • 特殊プロジェクタイル: B - ボールが所有者に向かってバウンドし、相手が攻撃するとその所有権を奪うことができる。
  • 総評: A - あゆみは速く、相手にとって脅威的なチャージ攻撃を持っており、彼女を使いこなすには技術が必要です。

武士道ボール 巴
  • 攻撃: A - 最も信頼性のある攻撃で、垂直に広く長距離
  • チャージ攻撃: B - 複数のボールを出現させる混乱を引き起こす。対人戦では効果的ですが、CPU戦では通常のプロジェクタイルと同様。
  • 特殊プロジェクタイル: D - ボールを引き寄せるグラップル。ただし、スピードと信頼性が欠けており、後ろにあるボールを掴むことができないため、他のプロジェクタイルに比べて有用性は低いです。
  • 総評: C - 巴は攻撃で自分のフィールドをコントロールできますが、強力な相手に対する得点の手段が欠けています。

雷蔵

武士道ボール 雷蔵
  • 攻撃: C - 細長い範囲の攻撃
  • チャージ攻撃: B - 回転する速いプロジェクタイル。シンプルなチャージ攻撃とあまり違いはない。
  • 特殊プロジェクタイル: S - 中距離のエネルギー波。ボールを打ちながら相手をノックダウンさせることができ、ボールを相手の後ろに返すこともできる。
  • 総評: A - 雷蔵の通常攻撃は平凡ですが、特殊プロジェクタイルは相手の防御を圧倒的に破壊でき、ゲーム内で最強の武士の一人です。

千代女

武士道ボール 千代女
  • ユニーク: ダッシュ時に一定距離を瞬間移動
  • 攻撃: B - 短距離ですが、優れた垂直範囲を持つ
  • チャージ攻撃: C - ボールを透明にする。人間相手には効果的ですが、CPUには無効。
  • 特殊プロジェクタイル: A - 小太郎の手裏剣に似ていますが、より速いです。
  • 総評: B - テレポートの使い方に習熟する必要がある良いキャラクターです。

山田

武士道ボール 山田
  • ユニーク: ダッシュ不可。ダッシュ時に垂直攻撃を行う。
  • 攻撃: A - 中央に立っていると全マップをカバーできますが、攻撃範囲は狭い。熟練者が使えば鉄壁の防御となる。
  • チャージ攻撃: B - L字型に曲がるボールを発射。近くの相手には有効ですが、遠距離では効果が低い。
  • 特殊プロジェクタイル: B - 爆弾を投げ、一定時間後またはヒット後に爆発。ボールを急速に曲げながら加速させ、予測が難しい。
  • 総評: B - 山田はマスターするのが最も難しいキャラクターですが、反射速度が速く、潜在能力が非常に高いです。ロブショットに弱いので、前方に位置取りすぎないようにしましょう。

名誉ある武士道のようにチートする方法

武士道ボールで勝ちたい?桜を手に入れたい?でも名誉が邪魔をしている?心配無用、審判もそれを想定しています。

武士道ボールでは3つのルールを破ることができます。ルールを破るとペナルティが課されます。3回目のペナルティでラウンドが即座に終了し、相手に1ポイントが入り、ペナルティはリセットされます。

ペナルティの内容は次の通りです:

  • 遅延行為 - ボールを自分のサイドに長時間保持して攻撃しないこと
  • インターセプション - 審判が相手にボールをサーブする際に、それを相手が打つ前に攻撃すること
  • 攻撃 - 通常の攻撃で相手を打つこと(特殊プロジェクタイルは除く)

審判は賢く、賄賂も効く人たちなので、最大限にチートを活用しましょう。審判が相手にボールをサーブするとき、相手が反応する直前にボールを打ったり、ダッシュして相手の顔に突っ込み、ボールと相手を同時に打つと、簡単にポイントを獲得できます。3回チートしなければ不名誉にはなりません。

チートと言えば、雷蔵の話をしましょう。

武士道ボール 名誉

雷蔵の特殊プロジェクタイルはゲーム内で最高です。チャージが溜まるたびに得点をほぼ確実に取れるほど強力です。雷蔵で勝つには、相手にロブを投げてゆっくりとラウンドを進め、特殊プロジェクタイルをチャージしながらゴールを狙いましょう。審判が相手にボールをサーブした際、相手がボールを打つ直前に特殊プロジェクタイルを発射すると、ボールと相手の両方に命中します。相手がボールを先に打った場合でもペナルティは課されず、プロジェクタイルが相手とボールの両方に当たり、ボールが相手を超えて得点できます。さらに、ボールに命中すると、スペシャルゲージの1/4も溜まります。

この方法を繰り返して、簡単に多くの得点を稼ぎましょう。

出典

このガイドはオリジナルソースに基づいています:Steamコミュニティガイド