Guía de Bushido Ball

Conceptos básicos del juego

Cada personaje tiene 2 habilidades especiales. Estas habilidades se cargan con una barra al golpear la pelota. Cada 2 golpes otorgan la mitad de una barra de carga. Cada vez que te golpea un proyectil especial de un oponente, perderás la mitad de una barra de carga.

La pelota misma se puede golpear de múltiples maneras para cambiar su comportamiento.

  • X Adelante, X Arriba, X Abajo: Un golpe simple en una dirección.
  • X Atrás: Eleva la pelota. Esto puede ser útil para pasar por encima de los oponentes que están cerca de la línea, especialmente Yamada, o para ralentizar la respuesta del oponente y así cargar la barra de manera confiable.
  • Dash + X Arriba o X Abajo: Pelota con efecto, hace que la pelota avance rápidamente y, si golpea las paredes, puede rebotar violentamente. Útil para un gol rápido, pero si se golpea generalmente regresa rápidamente.

Los Bushido

Kotaro

Bushido Ball Kotaro
  • Ataque: B - Golpe fiable, de rango medio.
  • Cargado: B - Proyectil simple y rápido.
  • Proyectil especial: B - Puede interrumpir al enemigo devolviendo la pelota rápidamente o derribándolos. Puede reflejarse con un golpe estándar.
  • En general: B - Kotaro es el Mario de Smash, el Ryu de Street Fighter. Es promedio en todos los aspectos.

Ayumi

Bushido Ball Ayumi
  • Ataque: C - El rango más corto del juego.
  • Cargado: A - Hace que la pelota suba o baje rápidamente y siga el borde del mapa. Rápido y peligroso.
  • Proyectil especial: B - Hace que la pelota rebote hacia quien posee el "caltrop". El oponente puede tomar posesión de él golpeándolo con un ataque.
  • En general: A - Ayumi es rápida, con un ataque cargado aterrador en manos de un oponente, y su velocidad puede otorgar gran control del mapa, pero ganar con ella requerirá habilidad.

Tomoe

Bushido Ball Tomoe
  • Ataque: A - El ataque más fiable del juego, con el mayor golpe vertical y largo alcance.
  • Cargado: B - Este ataque es confuso, ya que aparecen múltiples pelotas. Es devastador contra una persona, pero contra una CPU es solo un proyectil estándar.
  • Proyectil especial: D - Un agarre que trae la pelota hacia ti. Su falta de velocidad y fiabilidad lo hacen menos útil que otros proyectiles.
  • En general: C - Tomoe puede controlar fácilmente su lado del campo de batalla con su ataque, pero carece de formas fiables para marcar un gol contra oponentes difíciles.

Raizo

Bushido Ball Raizo
  • Ataque: C - Golpe delgado, de largo alcance.
  • Cargado: B - Proyectil rápido que gira. No confundirá mucho al oponente más allá de un ataque cargado simple.
  • Proyectil especial: S - Una onda de energía de rango medio que atraviesa objetivos. Puede usarse para golpear la pelota mientras el oponente responde, derribándolo y devolviendo la pelota a su espalda en el mismo movimiento.
  • En general: A - Raizo sufre de un ataque mediocre, pero su proyectil especial puede romper las defensas del oponente de manera tan opresiva que lo convierte en uno de los mejores Bushido del juego.

Chiyome

Bushido Ball Chiyome
  • Único: Al hacer dash, en lugar de avanzar instantáneamente se teletransporta una distancia establecida.
  • Ataque: B - Corto alcance pero gran altura vertical.
  • Cargado: C - Vuelve la pelota invisible, útil contra humanos pero no contra la CPU.
  • Proyectil especial: A - Similar al shuriken de Kotaro, pero más rápido.
  • En general: B - Buen personaje que tendrá una curva de dificultad para usar correctamente el teletransporte.

Yamada

Bushido Ball Yamada
  • Único: No puede hacer dash. Al hacer dash, en su lugar ataca verticalmente.
  • Ataque: A - Puede cubrir todo el mapa desde el centro, pero sus golpes son delgados. En manos de un experto, puede ser una muralla de hierro.
  • Cargado: B - Hace que la pelota siga una forma de L y vuelva al centro del golpe. Bueno si estás cerca de un oponente, pero pierde potencia a distancia.
  • Proyectil especial: B - Lanza una bomba que explota tras ser golpeada o después de un tiempo determinado. La bomba hará que la pelota se dispare increíblemente rápido y con curva. Difícil de predecir y responder.
  • En general: B - Yamada es el personaje más difícil de dominar y requerirá un tiempo de reacción increíble con sus delgados golpes, pero tiene un gran potencial. Sufre contra tiros elevados, ya que no puede hacer dash hacia atrás, así que no juegues demasiado adelante.

Cómo hacer trampa como un Bushido honorable

¿Así que quieres ganar en Bushido, quizás tratando de ganar una cereza, pero el honor te está frenando? No te preocupes, los jueces lo han previsto.

Hay tres reglas que puedes romper en Bushido. Cada una te gana una penalización. Al recibir tu tercera penalización, la ronda terminará instantáneamente, tu oponente obtendrá 1 punto y tus penalizaciones se restablecerán.

Las penalizaciones son:

  • Retrasar - Tener la pelota en tu lado durante demasiado tiempo sin golpearla.
  • Interceptar - Atacar la pelota mientras el juez la sirve al otro lado antes de que puedan golpearla.
  • Atacar - Golpear al oponente con tu espada (no proyectiles especiales).

Los jueces son inteligentes y sobornables, así que asegúrate de maximizar tus partidos para hacer trampas solo dos veces. Cuando el juez esté sirviendo la pelota a tu oponente, golpea la pelota antes de que tu oponente pueda o corre hacia su cara y golpéalo a él y a la pelota al mismo tiempo que responden al servicio. Esta es una forma fácil de obtener 2 puntos en el partido. Solo es deshonroso si haces trampa 3 veces.

Hablando de hacer trampa, hablemos de Raizo.

Bushido Ball Honor

Raizo tiene el mejor proyectil especial del juego. Un proyectil tan bueno que casi puedes garantizar un punto con cada carga. Para ganar con Raizo, juega una ronda lenta, elevando la pelota a tu oponente para cargar el especial, y eventualmente marca un gol. Cuando el juez sirva la pelota a tu oponente, acércate a su cara y espera a lanzar tu proyectil especial de manera que lo golpee justo cuando vaya a golpear la pelota. Si tu oponente golpea la pelota primero, no recibirás una penalización, y tu proyectil golpeará tanto al oponente como a la pelota, haciéndola rebotar y otorgándote 1/4 de tu barra especial por golpear la pelota.

Haz esto una y otra vez para marcar muchos goles fáciles.

Fuente

Esta guía se basa en información de la fuente original: Guía de la comunidad de Steam.