Avianos Ahnen, Wunder, Einheiten, Allgemeine Informationen

Informationen über Avianos zu Ahnen, ihren Wundern, Einheiten, Strukturen und vielleicht dem einen oder anderen halb ausgereiften Tipp.

Ahnen

Dies sind die Ahnen in jeder ihrer Machtstufen. Der Ahn muss angebetet (ausgewählt) werden, um zweimal ihre Gunst zu erlangen und eine Fähigkeitsverbesserung (Segen) zu erreichen, mit Ausnahme des Wunders von Brontors Heiligem Opfer.

Du kannst Fähigkeiten in beliebiger Reihenfolge bis zu ihrer zweiten und maximalen Stärke aufrüsten.

Nur 3 Ahnen stehen in Runde 1 zur Auswahl, und diese werden zufällig ausgewählt. Sobald du zu einem Ahn gebetet hast, ist er für 2 Runden (die Runde des Gegners und deine nächste Runde) nicht mehr verfügbar, sodass der Gegner die nächste Gelegenheit hat, zu ihm zu beten, wenn er dies möchte.

Brontor

Avianos Gott Brontor

Brontors Wunder

Avianos Wunder Brontor

Brontor ist dein bester Wirtschafts-Ahn, sobald du Gebäude hast, da er dir im Vergleich zu anderen Ahnen gleichwertige oder bessere Ressourcen bietet. Dennoch wird Brontor wahrscheinlich nicht deine beste Wahl für die erste Runde sein, es sei denn, du musst einen Berg verschieben oder möchtest schnell zu einem anderen Ahn aufsteigen, da Brontor keine Bewegungsfähigkeit hat, um Kacheln zu erobern, nur ein Gebäude zur Ressourcenerzeugung hat und nur ein Gebäude bauen kann, da die Startburg bereits mit 2 Strukturen ausgestattet ist.

Nach Runde 1 kann Brontor eine wunderbare Quelle für Rohstoffe und Nützlichkeit durch seine Wunder sein. Er kann schnell andere Ahnen aufrüsten, Berge aus dem Weg räumen oder in den Weg des Gegners stellen – oder sogar auf eine gegnerische Burg schieben, um den lästigen Burgmauervorteil zu entfernen (sie zählt immer noch als Burgkachel für das Ziel, 4 Burgen zu erobern) sowie alle Feinde auf einer Kachel für eine ausreichende Zeit einfrieren.

Interessanterweise, wenn du eine Kachel einfrierst, die du nicht sehen kannst (durch Trilocks Wunder Heilige Vision oder im Versus-Modus), wird dir angezeigt, wie viele Einheiten du einfrierst oder ob du keine einfrierst.

Quetzal

Avianos Gott Quetzal

Quetzal ist ein Ahn, der dir abhängig von der Art des Gebäudes freie Einheiten gibt, mit dem Vorteil und Nachteil, dass die Einheiten über deine Kontrollgebiete verteilt sind. Sobald deine Wirtschaft aufgebaut ist, erhältst du viele wertvolle Einheiten kostenlos.

Ein guter Ausgangspunkt für deinen ersten Ahn, da du 2 freie Soldaten und Bewegungen erhältst, um eine weitere Kachel zu erobern. Du kannst auch deine Ressourcen gegen potenziell wertvollere eintauschen, wie z. B. Samen gegen Arbeiter, um eine stärkere Wirtschaft aufzubauen. Quetzal kann auch relativ früh durch Berge ziehen, wenn du die Bewegungsverbesserungen beschleunigst.

Es ist ideal, dass Quetzal in der ersten Runde auf eine Kachel zieht, um die 4 Knochentropfen zu erhalten, die Quetzal dann in 38 Samen (10+28) verwandeln kann. Diese können idealerweise in 6 weitere Arbeiter umgewandelt werden, um mit Brontor oder Stegnar innerhalb der nächsten Runde oder zwei zu bauen, mit 14 verbleibenden Samen für Rekrutierungen oder Arbeiterbäder.

Rexadon

Avianos Gott Rexadon

Rexadon ist eine starke Wahl für den Start und das späte Spiel aufgrund seiner Fähigkeit, dir einen soliden Haufen Samen und einige Arbeiter zu geben, später besonders günstige Dodo-Soldaten und Entenbogenschützen zu rekrutieren und Falkenritter zu einem etwas höheren Preis. Rexadon kann sich auch bewegen, um Kacheln zu erobern, und einen Überraschungsangriff für großen Effekt starten. Rexadons einzige Schwäche sind eigentlich Berge.

Eine interessante Verwendung des Überraschungsangriffs ist, dass du, solange du keine gegnerische Einheit angreifst, eine Kachel erkunden und sicher zurückziehen kannst, da der Überraschungsangriff nie nachlässt.

Seine Samenerzeugung kann in Verbindung mit Brontors Bau verwendet werden, um früh viele Arbeiterbäder zu errichten.

Stegnar

Avianos Gott Stegnar

Stegnar ist eine starke frühe Wahl mit der Fähigkeit, sich zu bewegen und sofort zu bauen, insbesondere da du zuerst auf eine Kachel mit Ressourcen wie Arbeitern ziehen und diese Arbeiter sofort verwenden kannst, um mehrere Gebäude zu errichten.

Stegnar ist auch eine gute Wahl für einen starken Angriff aufgrund der frühen Überraschungsangriffs-Bewegungsverbesserung und der teuren, aber sehr nützlichen Falkenritter und Summenbomber. Stegnar kann auch Eulenpriester mit Knochen rekrutieren – der einzige Ahn, der Einheiten mit dieser Ressource rekrutiert –, aber wahrscheinlich ist es besser, die Knochen für Wunder zu verwenden.

Trilock - Kampagne Trilock

Avianos Gott Trilock Kampagne

Trilocks Wunder (Kampagne)

Avianos Wunder Trilock Kampagne

Trilock ist ein guter Kandidat für deinen ersten Ahn dank seines Wunders Magischer Flug. Da der Spieler mit 3 Knochen beginnt und Trilock bei einem Gebet 3 Knochen gibt, kann der Spieler sofort Einheiten bis zu 2 Kacheln weit teleportieren, einschließlich auf Burgen oder Berge. Dies ist auch im späten Spiel sehr mächtig, da Trilock der einzige Ahn ist, der sich dank Magischer Flug mehrfach pro Runde bewegen kann. Dies ist äußerst nützlich, um den Gegner zu ignorieren, der dich daran hindert, in die viel weniger verteidigten Gebiete vorzudringen. Du kannst auch Zwischenstopps auf Kacheln mit Ressourcen einlegen, um die Knochen zu beanspruchen und dann möglicherweise erneut zu teleportieren.

Während Magischer Flug am meisten hervorsticht, ist auch Heilige Vision nützlich, da du genau sehen kannst, was dich erwartet, sowie welche Strukturen eine Kachel haben kann, wenn du sie für besser in deinen Händen als in denen des Gegners hältst. Diese Fähigkeit ist nur in der Kampagne verfügbar, da beide Spieler immer diese Informationen sehen können.

Blitzschlag, so gut er auch ist, ist ironischerweise Trilocks schwächstes Wunder. Da es 5 Einheitentypen gibt und es 2 Einheiten pro Typ tötet, wird es bestenfalls 10 Einheiten zerstören, aber höchstwahrscheinlich weniger. Ein guter Schlag zu Beginn, wenn du die Knochen übrig hast, kann dem Gegner wirklich schaden.

Interessanterweise ist Trilock im Versus-Modus anders als in der Kampagne.

Trilock - Versus

Avianos Gott Trilock Versus

Trilocks Wunder (Versus)

Avianos Wunder Trilock Versus

Anders als in der Kampagne wird Trilocks Heilige Vision durch Beschwörung ersetzt (da keine Ressourcen oder Informationen verborgen sind), die es dem Spieler ermöglicht, zufällig eine Einheit zu beschwören. Es könnte nur mein seltsames Glück sein, aber es scheint, dass im späteren Spiel die Einheiten mit höheren Kosten viel häufiger beschworen werden, während zu Beginn meist Dodo-Soldaten oder Entenbogenschützen beschworen werden.

Die Verbesserungen von Magischer Flug sind im späten Spiel auch schwächer und kosten mehr als in der Kampagne. Blitzschlag ist ohne eine Verbesserung von Trilocks Wundern überhaupt nicht verfügbar und kostet auch mehr.

Strukturen

Es gibt vier Strukturen, die du in Avianos bauen kannst, und eine, die du nicht bauen kannst.

Militärnest

Avianos NestIcon

Ermöglicht es, Einheiten auf Kacheln zu rekrutieren, insbesondere auf nicht-burglichen.

Sie werden im Wunder Sammeln des Ahnen Quetzal verwendet und lassen entweder 2 Dodo-Soldaten oder 1 Falkenritter erscheinen, je nach Stärke des Wunders und der Anzahl der Militärnester, die im Gebiet der Fraktion gebaut wurden.

Avianos Nest

Samenfabrik

Avianos SeedTreeIcon

Samen sind die Rückgratressource des Spiels, mit der der Spieler die meisten Kampfeinheiten rekrutieren sowie Arbeiterbäder bauen kann. Samen sind auf 99 begrenzt.

Brontor und Rexadon nutzen sie, um Samenressourcen zu erzeugen, und sie werden von Brontor und Stegnar gebaut.

Avianos SeedTree

Arbeiterbad

Avianos FountainIcon

Generiert Arbeiter, die zum Bau der meisten Strukturen verwendet werden, sowie manchmal als alternative Bezahlung für einige Kampfeinheiten. Arbeiter sind auf 9 begrenzt.

Brontor ist der einzige Ahn, der Arbeiterbäder bauen kann, und generiert pro Arbeiterbad Arbeiter und verwendet Arbeiter, um Samenfabriken und Gotteshäuser zu bauen.

Quetzal verwendet sie, um Summenbomber zu erzeugen, wenn das Wunder Sammeln voll aufgerüstet ist.

Rexadon generiert Arbeiter pro Arbeiterbad mit einer verbesserten Produktionsebene.

Stegnar verwendet Arbeiter, um Samenfabriken, Militärnester und Gotteshäuser zu bauen.

Avianos Fountain

Gotteshaus

Avianos HouseIcon

Diese bilden die Grundlage der Knochenerzeugung, die für Wunder, Ressourcentausch und eine alternative Einheitenbeschaffung verwendet werden. Knochen sind auf 9 begrenzt.

Trilock und Brontor verwenden sie, um Knochen zu erzeugen und Wunder zu wirken.

Quetzal verwendet sie, um Eulenpriester pro Gotteshaus mit einem verbesserten Wunder Sammeln zu erzeugen.

Stegnar verwendet Knochen als alternative Bezahlung, um Eulenpriester zu rekrutieren.

Avianos House

Burg

Die einzige Struktur, die nicht gebaut werden kann, da sie auch als Gelände zählt. Wie bei einem Militärnest kannst du Einheiten von einer Burg rekrutieren, auch wenn dort kein Militärnest gebaut ist. Sie dient auch als eine großartige Bastion für Verteidigungskämpfe, und das Erobern von 4 Burgen und das Halten dieser für 2 Runden ist die Siegbedingung.

Avianos Castle

Einheiten und Kämpfe

Es gibt 5 Kampfeinheiten in Avianos.

Dodo-Soldat

Avianos SoldatIcon

Der grundlegende Soldat und das entbehrliche Rückgrat der Armee. Hat schnelle Bewegungen und kämpft im Allgemeinen gut, außer gegen Entenbogenschützen auf Burgmauern oder gegen Summenbomber, gegen die er sich nicht wehren kann.

Avianos SoldatRekrutAvianos Soldat

Entenbogenschützen

Avianos BogenschützeIcon

Die Einheit mit der längsten Reichweite und dein bester Freund bei der Verteidigung von Burgen. Sie sind langsam, was ironischerweise das Eindringen nicht allzu sehr beeinträchtigt, aufgrund ihrer langen Reichweite. Allerdings wird ihre Fähigkeit zu fliehen stark beeinträchtigt, ihre träge Bewegung wird sie wahrscheinlich das Leben kosten. Ihre bereits lange Reichweite wird auf höherem Gelände, wie Burgmauern, weiter verbessert.

Sie übertreffen Eulenpriester, sind aber fast völlig nutzlos gegen Falkenritter, es sei denn, sie können dessen Schild umgehen. Die KI wird oft Falkenritter anvisieren, auch wenn es bessere Ziele gibt.

Avianos BogenschützeRekrutAvianos Bogenschütze

Falkenritter

Avianos RitterIcon

Eine Verbesserung des Dodo-Soldaten, sie sind großartig für den Angriff auf Burgen, da sie sich gegen Pfeilsalven verteidigen können. Wie der Dodo-Soldat sind sie völlig nutzlos gegen Summenbomber, und die mächtige Magie der Eulenpriester wird ihren Schild nach ein paar Schlägen zerstören, wodurch sie Pfeilen und allem anderen schutzlos ausgeliefert sind. Selbst das Mischen nur weniger Falkenritter in deine Armee kann einen großen Unterschied machen, da die Bogenschützen-KI dazu neigt, sie anstelle anderer anzuvisieren.

Avianos RitterRekrutAvianos Ritter

Eulenpriester

Avianos PriesterIcon

Eulenpriester sind Zauberwirker, und obwohl sie wie Entenbogenschützen langsam sind und von diesen übertroffen werden, verursachen sie mächtigere Angriffe und sind die nicht-fliegende Bedrohung für Falkenritter.

Im Gegensatz zu Entenbogenschützen scheint sich ihre Reichweite auf hohem Gelände nicht zu verbessern.

Avianos PriesterRekrutAvianos Priester

Summenbomber

Avianos BomberIcon

Die einzige fliegende Einheit und der geliebte Explosionenmacher aller. Sie sind die fliegende Bedrohung für Dodo-Soldaten und Falkenritter, die sich einfach nicht gegen sie wehren können. Selbst gegen Entenbogenschützen und Eulenpriester wählt die Kampf-KI oft Bodeneinheiten als Ziel, was sie zu einer teuren, aber mächtigen Einheit im Kampf macht. Wenn die Bogenschützen oder Priester jedoch beschließen, sie anzugreifen, greifen Summenbomber im Nahbereich an, sodass der Bogenschütze oder Priester ausreichend Zeit hat, sie zu beschießen. Summenbomber haben auch ihre eigenen merkwürdigen Prioritäten, wie z. B. an einer Einheit vorbeizulaufen, um etwas weiter hinten zu bombardieren.

Sie können auch andere Summenbomber angreifen.

Avianos BomberRekrutAvianos Bomber

Kampf

Kämpfe werden größtenteils automatisch geführt, wobei dem Spieler die Wahl gegeben wird, anzugreifen, zu halten, um stehen zu bleiben und sich nicht zu bewegen, egal was passiert (selbst wenn sie dadurch sterben, sie greifen jedoch in Reichweite an); zu zerstören, um Strukturen auf der Kachel zu zerstören, falls du nicht möchtest, dass dein Gegner sie nach einem verlorenen Kampf erhält, oder wenn du das Gebiet nach der Eroberung umgestalten möchtest; und zu fliehen, um sich taktisch zurückzuziehen (weglaufen).

Im Allgemeinen wird die Verteidigung bevorzugt, aber bleibe nicht zu lange auf Halten, sobald der Gegner näher kommt, da der Gegner nicht zögern wird, zu jeder gehaltenen Einheit zu gehen und ihr ein oder zwei Lektionen zu erteilen. Die Wahl des richtigen Zeitpunkts zum Angriff in einem Verteidigungskampf in einer Burg kann auch helfen, Feinde daran zu hindern, in die zerbrechlicheren Truppen vorzudringen.

40 Einheiten von jeder Seite können gleichzeitig im Kampf sein, der Rest erscheint als "zusätzliche" Verstärkungen, wenn Einheiten verloren gehen. Dies begünstigt die Verteidigung, ist jedoch nicht so hilfreich gegen einen 40-Einheiten-starken Überraschungsangriff.

Wenn keine Einheit Schaden nimmt und der Kampf einige Augenblicke lang fortgesetzt wird, endet der Kampf mit dem Rückzug des Angreifers. Das lustigste Beispiel, das ich dafür habe, sind 20 Bogenschützen, die einen einzigen Falkenritter angreifen und der Kampf endet ereignislos.

Expansion

Zu Beginn des Spiels ist es entscheidend, sich zu einer anderen Kachel zu bewegen, um mehr Territorium zu gewinnen. Jede unerforschte Kachel, die keine Burg ist, enthält Ressourcen, die gesammelt werden können.

  • Avianos SamenIcon bedeutet, dass du 12 Samen erhältst.
  • Avianos ArbeiterIcon bedeutet, dass du 3 Arbeiter erhältst.
  • Avianos KnochenIcon bedeutet, dass du 4 Knochen erhältst.

Natürliche Berge enthalten 2 dieser Ressourcendrops.

Welche dieser Optionen dir in deiner ersten Runde zur Verfügung stehen, kann beeinflussen, welchen Ahn du zuerst wählst. Wenn dir beispielsweise nur Knochen zur Verfügung stehen, kannst du Quetzal verwenden, um diese 4 Knochen in 16 Samen (4 mehr als auf einer Samenkachel) zu verwandeln und diese 16 Samen in 4 Arbeiter umzuwandeln, um in der nächsten Runde Strukturen zu bauen.

Oder wenn ein Berg im Weg ist oder du einfach die doppelte Bergzahlung möchtest, kannst du Trilock verwenden, um dich in Runde 1 auf einen Berg zu teleportieren, von dem du dich sicher bewegen kannst (aber verlasse dich nicht darauf, dass du leicht darauf zurückkehren kannst).

Allgemeine Strategien und Tipps

Da die Kartenlayouts und verfügbaren Entscheidungen ziemlich zufällig sind, gibt es keine Universallösung für deine aktuellen Probleme.

Strategien für Runde 1 und 2

Brontor

ist der einzige Ahn, der sich nicht gut für die erste Runde eignet. In der ersten Runde Brontor zu wählen, verschafft dir 4 Samen aus deiner Start-Samenfabrik und lässt dich sofort ein Arbeiterbad bauen, aber keine Kachelerweiterung, um darauf zu bauen, mit wenig Synergie für den nächsten Ahn. Du kannst Brontors Wunder verwenden, um 1 Gunst bei Rexadon zu erlangen und seine Produktionsfähigkeit zu verbessern, um zumindest 1 Arbeiter aus dem Arbeiterbad zu bekommen, aber es ist nicht ideal, und wenn der Gegner beschließt, zu Rexadon zu beten, hast du einfach Pech. Du kannst Brontors erste Runde nutzen, um einen Berg aus dem Weg zu räumen und möglicherweise den Gegner komplett zu blockieren, aber die Chancen stehen gut, dass der Gegner einfach zu Trilock betet, um es trotzdem zu umgehen. Lustig, wenn das nicht klappt.

Ich persönlich werde Brontors Bau einmal aufrüsten und die zweite Bau-Stufe bis zum Schluss aufheben.

Rexadon

ist eine großartige Wahl für den ersten Ahn, wenn du neben einer Arbeiterkachel stehst, gut, wenn du neben einer Samenkachel stehst, und nicht die beste Wahl, wenn du neben einer Knochenkachel stehst. Sein Start-Samenboost kann schnell helfen, Arbeiterbäder mit Stegnar oder Brontor in der nächsten Runde zu bauen, und hoffentlich Samenfabriken, wenn du eine Arbeiterkachel erwischst, ganz zu schweigen davon, dass du immer noch viele Samen zum Rekrutieren hast. Aber du solltest dies wahrscheinlich lieber in deiner dritten Runde tun, um die Rekrutierung zuerst zu verbessern und noch günstigere Einheiten zu erhalten.

Seine zweite Produktionsebene (flache +8 Samen) ist es nicht wert, genommen zu werden.

Stegnar

ist auch eine starke Wahl, wenn du neben einer Arbeiterkachel stehst, da er sich zuerst bewegen und dann die gesammelten Arbeiter sofort verwenden kann, um bis zu 3 Samenfabriken zu bauen. In Kombination mit Rexadon für Runde 2 sind das viele Samen (10+22) zum Rekrutieren und zur weiteren Expansion. Wenn der Gegner zu Rexadon betet, um ihn zu blockieren, kannst du zu Brontor beten und als Trostpreis 16 Samen erhalten sowie 1 Arbeiterbad bauen und einen Berg vor das Gesicht des Gegners schieben, um ihm Unannehmlichkeiten zu bereiten.

Ich halte Stegnars größten Vorteil für seinen frühen Überraschungsangriff, der Wunder bewirken kann, wenn du ein paar Einheiten zur Verfügung hast. Ich nehme im Allgemeinen seinen Überraschungsangriff anstelle der Verbesserung seines Baus (ich höre nach 1 Aufrüstung auf, wenn ich es tue) und konzentriere mich dann auf seine Rekrutierungsfähigkeit. Oder wenn du einfach im Rückstand bei den Einheiten bist, fokussiere zuerst die Rekrutierung, um einige hochwertige Summenbomber zu erhalten.

Trilock

kann auch eine starke Wahl sein, da der Magische Flug einen Teleport in Runde 1 auf einen Berg ermöglicht, um eine Doppelkachel mit Ressourcen zu ergreifen (entweder 12 Samen + 4 Knochen, 4 Knochen + 3 Arbeiter oder 12 Samen + 3 Arbeiter), jedoch auf Kosten von 6 Knochen zu Beginn. Dies gibt dir eine Kombination aus entweder 22 Samen / 0 Knochen / 6 Arbeiter, 10 Samen / 4 Knochen / 6 Arbeiter oder 22 Samen / 4 Knochen / 3 Arbeiter, mit denen du arbeiten kannst. In der nächsten Runde kannst du Quetzal verwenden, um weitere 4 Knochen zu erhalten, diese Knochen in Samen umzuwandeln und diese in bis zu 4 Arbeiter zu verwandeln und immer noch genügend Samen zu haben, um in der nächsten Runde zu bauen und genug Platz, um dies zu tun.

Ein guter Vorteil dieser Strategie ist, dass, wenn der Gegner Berge im Weg hat, ihn aus Trilock in der nächsten Runde auszuschließen, eine lustige Möglichkeit ist, seine anfängliche Expansion zu behindern.

Ich finde Trilocks Produktionsfähigkeit es nicht wert, aufgerüstet zu werden, es sei denn, du planst, ihn jede Runde zu verwenden, wenn du kannst, und vielleicht nicht einmal dann.

Quetzal

hat einen der einzigartigeren Starts, da du auf eine Knochenkachel ziehen möchtest, um 7 Knochen zu erhalten und diese in (10+28) 38 Samen umzuwandeln und diese in 6 Arbeiter zu verwandeln, um das Maximum zu erreichen und immer noch 14 Samen übrig zu haben. Dann kannst du Brontor verwenden, um 3 Gotteshäuser (für die Muster-Aufwertung in der nächsten Runde, um 3 Eulenpriester in Runde 2 zu erhalten) und 1 Arbeiterbad zu bauen. Alternativ, wenn du neben einer Arbeiterkachel stehst, kannst du stattdessen 3 Arbeiter eintauschen und 26 Samen behalten, da Stegnar sich in der nächsten Runde bewegen kann, um 9 Arbeiter zu beanspruchen, dann 3 Gotteshäuser zu bauen, um Summenbomber oder Falkenritter zu rekrutieren. Der größte Vorteil für Stegnar besteht darin, dass, wenn der Gegner bis zu deiner 4. Runde zu nahe kommt, du ihn überfallen kannst (sogar in einer Burg) und den Krieg leicht zu deinen Gunsten entscheiden kannst.

Natürlich kannst du auch auf die Musterstrategie verzichten und Quetzal in Runde 1 einfach für den Ressourcen-Boost verwenden und Samenfabriken und Arbeiterbäder normal bauen.

Ungesortierte Tipps

  • Das Erobern von Kacheln mit Strukturen vom Gegner bedeutet weniger Ressourcen für ihn und mehr für dich, also mach es ihnen und nicht andersherum.
  • Du kannst mit Brontors Wunder Erdbewegung Berge verschieben, was verwendet werden kann, um den Weg des Gegners zu versperren, oder sie direkt auf eine Burg zu legen, um den Geländevorteil der Burg zu ruinieren.
  • Trilocks Wunder Magischer Flug kann dich hinter die Hauptstreitkräfte des Gegners teleportieren, um das zu erobern, was sich hinter ihm befindet, sowie mehrfach verwendet werden, um mehrere Kacheln in einer Runde zu erobern.
  • Brontors Schneesturm ist äußerst mächtig, wenn du deine 4. Burg erobert hast. Schließlich, welche Armee kann dich aufhalten, wenn sie nicht zu dir gelangen kann?

Quelle

Diese Anleitung basiert auf Informationen aus der Originalquelle: Steam Community Guide.