Night Manor - 100% Slutninger

Sådan får du Kirsebær-slutningen og alt indimellem.

Minimalistisk Gennemgang (Guld Slutning)

Dette afsnit giver instruktioner til, hvordan man gennemfører GULD slutningen på en minimalistisk måde. Hvis du vil gå efter Kirsebæret med 100% af genstandene, anbefales det at springe direkte til det næste afsnit.

  • Tag Ske
  • Brug Ske på ventilationsdækslet
  • Tag Sammenfoldet Papir med Hårnål
  • Brug Hårnål på døren
  • Gå gennem døren til Gang
  • Gå gennem døren øverst til højre til Soveværelse
  • Tag Batterier fra kommoden til højre
  • Åbn skabet til venstre og tag Krog
  • Vend tilbage til Gang
  • Gå gennem døren nederst til venstre til Stue
  • Gå gennem døren til højre til Forhal
  • Gå gennem døren nederst til venstre til Spisestue
  • Gå gennem døren foran til Køkken

Bemærk: Når du aktiverer morderen, vil han jagte dig. Du skal finde et skjulested, før han fanger dig. Skjulesteder er angivet på kortet. Et godt første skjulested er stuen. Hvis du ikke gemmer dig i tide, vil du få et "mareridt" og vågne tilbage i celle, men du vil beholde din fremgang. Efter dette punkt vil morderen dukke op, hver gang du larmer, eller efter der er gået et vist tidsrum.

  • Aktivér morderen øverst til venstre i rummet, og gem dig derefter i Stue
  • Vend tilbage til Køkken
  • Gå gennem døren øverst til venstre til Garage
  • Tag Lommelygte fra hylden til højre
  • Tag Duct Tape fra hylden bagerst til venstre
  • Vend tilbage til Forhal
  • Brug BatterierLommelygte
  • Brug Lommelygte på anden sal
  • Gå gennem døren øverst til højre til Lounge
  • Tag Billardkø fra stativet i nederste venstre hjørne
  • Vend tilbage til Køkken
  • Gå gennem bagdøren til Poolområde
  • Brug Duct TapeKrog, og brug derefter resultatet på Billardkø for at få Krogstang
  • Brug Krogstang på kroppen i vandet, og tag derefter Kobbernøgle
  • Gå til højre til Løvestatuer
  • Gå igen til højre til Skur i Baghaven
  • Brug KobbernøgleSkuret
  • Gå gennem døren til Inde i Skur
  • Tag Svensknøgle fra væggen til venstre
  • Tag Skovl fra bagerste højre hjørne
  • Vend tilbage til Skur i Baghaven
  • Brug Svensknøgle på plæneklipperen for at få Motor
  • Gå tilbage (pil ned) til Sidegård
  • Brug Skovl på jordplet
  • Kig i hullet
  • Tag Stålnøgle fra hundeknoglens halsbånd
  • Vend tilbage til Garage
  • Brug Svensknøgle på garageportens mekanisme
  • Brug Motor på garageportens mekanisme
  • Brug garageportens kontakt på væggen til venstre for at åbne en genvej til Forgård
  • Brug Stålnøgle på bildøren
  • Gå ind i bilen for at flygte fra huset og få Guld slutningen!

Gennemgang (Kirsebær Slutning, 100% af Genstande)

Flygt fra Cellen

  • Tag Ske
  • Tag Skål
  • Brug Ske på ventilationsdækslet
  • Tag Sammenfoldet Papir med Hårnål
  • Brug Hårnål på døren
  • Gå gennem døren til Gang

Find Morderen

  • Gå gennem døren øverst til højre til Soveværelse
  • Tag Journal Indlæg 2 fra sengen
  • Åbn skabet til venstre og tag Krog
  • Tag Journal Indlæg 5 fra natbordet
  • Tag Batterier fra kommoden til højre
  • Vend tilbage til Gang
  • Gå gennem døren nederst til venstre til Stue
  • Tag Journal Indlæg 1 fra sofabordet
  • Tag Mønter fra sofaens puder
  • Tag Tændstikker fra over pejsen
  • Gå gennem døren til højre til Forhal
  • Gå gennem døren nederst til venstre til Spisestue
  • Tag Journal Indlæg 4 fra bordet
  • Gå gennem døren foran til Køkken

Bemærk: Når du aktiverer morderen, vil han jagte dig. Du skal finde et skjulested, før han fanger dig. Skjulesteder er angivet på kortet. Et godt første skjulested er stuen. Hvis du ikke gemmer dig i tide, vil du få et "mareridt" og vågne tilbage i celle, men du vil beholde din fremgang. Efter dette punkt vil morderen dukke op, hver gang du larmer, eller efter der er gået et vist tidsrum.

  • Aktivér morderen øverst til venstre, og GEM DIG.

Plyndr Skuret

  • Vend tilbage til Køkken
  • Tag Journal Indlæg 7 fra køleskabet
  • Tag Kniv fra køkkenbordet
  • Tag Afløbsrens fra under vasken
  • Gå gennem døren øverst til venstre til Garage
  • Tag Lommelygte og Oliekande fra hylden til højre
  • Tag Duct Tape fra hylden bagerst til venstre
  • Tag Journal Indlæg 8 fra bagvæggen til højre
  • Brug Oliekande på boksen nederst til højre for at få Benzindunk og Brækjern
  • Vend tilbage til Forhal
  • Brug BatterierLommelygte
  • Brug Lommelygte på anden sal
  • Gå gennem døren øverst til højre til Lounge
  • Tag Billardkø fra stativet i nederste venstre hjørne
  • Tag Journal Indlæg 10 fra sofaen til højre
  • Brug Mønter på jukeboxen og tag Nodeblad

ADVARSEL! HØJ LYD TILKALDER MORDEREN! GØR DIG KLAR TIL AT GEMME DIG!

  • Vend tilbage til Køkken
  • Gå gennem bagdøren til Poolområde
  • Brug Duct TapeKrog, og brug derefter resultatet på Billardkø for at få Krogstang
  • Brug Krogstang på kroppen i vandet, og tag derefter Kobbernøgle
  • Gå til højre til Løvestatuer
  • Gå igen til højre til Skur i Baghaven
  • Brug Kobbernøgle på skurets dør
  • Gå gennem døren til Inde i Skur
  • Tag Svensknøgle fra væggen til venstre
  • Tag Skovl fra bagerste højre hjørne
  • Tag Hækkesaks fra bagvæggen
  • Tag Skruetrækker fra arbejdsbænken
  • Tag Journal Indlæg 11 fra arbejdsbænken
  • Brug Kniv på jutesækken, og tag derefter Bronzenøgle

Saml de Fire Ædelsten

  • Vend tilbage til Skur i Baghaven
  • Brug Svensknøgle på plæneklipperen for at få Motor
  • Gå tilbage (pil ned) til Sidegård
  • Brug Skovl på jordplet
  • Kig i hullet, og tag Stålnøgle fra hundeknoglens halsbånd
  • Vend tilbage til Sidegård, og gå derefter gennem døren til venstre til Vinterhave
  • Tag Journal Indlæg 9
  • Brug Hækkesaks på vinedækket kiste, og tag Buebøjle
  • Brug Hækkesaks på vinedækket glas for at åbne en genvej til Stue
  • Vend tilbage til Stue
  • Brug Benzindunk på pejsen
  • Brug Tændstikker på pejsen
  • Tag Rubin (ÆDELSTEN #1)
  • Vend tilbage til Gang
  • Gå gennem døren i midten til højre til Badeværelse
  • Åbn spejlet for at få Pincet
  • Brug Afløbsrens på vasken for at rense slammet
  • Brug Pincet på den rensede vask for at få Sølvnøgle
  • Gå til badekarret
  • Brug Buebøjle på den mumificerede hånd for at få Insigniaring
  • Vend tilbage til Soveværelse
  • Brug Sølvnøgle på smykkeskrinet på kommoden til højre, og tag derefter Messingnøgle
  • Vend tilbage til Garage
  • Brug Svensknøgle på garageportens mekanisme
  • Brug Motor på garageportens mekanisme
  • Brug garageportens kontakt på væggen til venstre for at åbne en genvej til Forgård

ADVARSEL! HØJ LYD TILKALDER MORDEREN! GØR DIG KLAR TIL AT GEMME DIG! Bemærk: På dette tidspunkt kan du eventuelt gennemføre Guld slutningen, hvis du bruger Stålnøgle på bilen og går ind. Du vil kunne fortsætte din fremgang.

  • Gå gennem garageporten til Forgård
  • Brug Brækjern på brættet på hoveddøren for at åbne en genvej til Forhal
  • Brug Insigniaring på springvandet, og tag derefter Smaragd (ÆDELSTEN #2)
  • Vend tilbage til Spisestue
  • Brug Brækjern på glashytten, og tag derefter Ornamental Æg

ADVARSEL! HØJ LYD TILKALDER MORDEREN! GØR DIG KLAR TIL AT GEMME DIG!

  • Vend tilbage til Inde i Skur
  • Brug Ornamental Æg på skruestikken for at få Guldnøgle
  • Vend tilbage til Lounge
  • Brug Guldnøgle på døren til venstre, og gå derefter igennem til Master Soveværelse
  • Brug stolen foran døren til venstre for at åbne genvejen til Anden Sal Gang
  • Tag Journal Indlæg 12 fra kommoden til venstre
  • Brug natbordet for at finde Journal Indlæg 15
  • Gå gennem døren til højre til Balkon
  • Tag Journal Indlæg 16
  • Brug Buebøjle på rebet
  • Tag Cigarskod fra askebægeret til højre
  • Brug stigen for at åbne en genvej til Celle
  • Vend tilbage til Master Soveværelse, og gå derefter gennem døren foran til Kontor
  • Tag Journal Indlæg 6 fra gulvet nederst til højre
  • Tag Forstørrelsesglas fra nederste hylde på bagvæggen
  • Tag Tea Tree Oil fra endebordet med globussen
  • Brug den gule bog på bogreolen til venstre for at åbne en hemmelig passage
  • Gå gennem den hemmelige passage til Øverste Badeværelse
  • Brug skabet under vasken til højre for at få Brintoverilte
  • Gå tilbage for at låse døren op og åbne en sti til Anden Sal Gang
  • Brug Brækjern på spejlet, og kig derefter på skrivningen for at få Numerisk Kode

ADVARSEL! HØJ LYD TILKALDER MORDEREN! GØR DIG KLAR TIL AT GEMME DIG!

  • Vend tilbage til Master Soveværelse
  • Brug maleriet over sengen for at afsløre en sikker
  • Brug Numerisk Kode på safen, og tag derefter Diamant (ÆDELSTEN #3)
  • Vend tilbage til Sidegård
  • Brug Kniv på bundtet, og tag derefter Topas (ÆDELSTEN #4)

Dræb Morderen

  • Vend tilbage til Anden Sal Gang
  • Gå gennem døren i midten til højre til Børneværelse
  • Tag Dukke fra nederste højre hjørne
  • Brug KnivDukke for at modtage Aluminiums Håndtag
  • Tag Journal Indlæg 14 fra nederste venstre hjørne
  • Vend tilbage til Anden Sal Gang
  • Gå gennem døren øverst til venstre til Børneværelse
  • Brug Forstørrelsesglas på legehuset for at få Adgangskode
  • Tag Journal Indlæg 13 fra skrivebordet til højre
  • Brug Aluminiums Håndtag på spilledåsen på bordet nederst til venstre for at få Rødtonede Briller
  • Vend tilbage til Børneværelse
  • Brug Rødtonede Briller for at modtage Vejledning
  • Vend tilbage til Løvestatuer
  • Brug ædelstenene på løverne fra venstre til højre Smaragd, Rubin, Topas, Diamant for at åbne porten
  • Gå gennem porten til Hæk Labyrint
  • Brug Vejledning på stien foran dig for at rejse til Labyrint Rydning
  • Tag Bolt
  • Vend tilbage til Anden Sal Gang
  • Gå gennem døren øverst til højre til Loft
  • Tag Journal Indlæg 3 fra gulvet til venstre
  • Brug Bronzenøgle på kisten til højre, og tag derefter Armbrøst
  • Brug BoltArmbrøst
  • Brug Nodeblad på klaveret, og brug derefter klaveret for at få Ståltråd

ADVARSEL! HØJ LYD TILKALDER MORDEREN! GØR DIG KLAR TIL AT DRÆBE!

  • Brug den ladede Armbrøst på morderen for at få Jernnøgle

Afslut Mareridtet

  • Vend tilbage til Kontor
  • Brug computeren for at tænde den, og brug derefter Adgangskode på computeren
  • Brug computeren, klik på skraldespanden, og klik derefter på filen fungiCid for at lære opskriften
  • Vend tilbage til Forhal
  • Brug Messingnøgle på bedstefaderur, og tag derefter Tandhjul
  • Vend tilbage til Skur i Baghaven
  • Brug Jernnøgle på kælderlåsen, og gå derefter ind i Kælderen
  • Tag Journal Indlæg 17 fra gulvet til venstre
  • Brug døren øverst på trappen for at låse den op og åbne en genvej til Gang
  • Brug Skruetrækker på håndtagspanelet på væggen til højre
  • Brug Tandhjul på tandhjulsboksen
  • Brug Ståltråd på ledningerne over tandhjulsboksen
  • Brug Oliekande på håndtaget på væggen til højre
  • Brug håndtaget for at åbne døren på væggen til højre
  • Gå gennem døren til Svamperum
  • Brug Brintoverilte, Tea Tree Oil og CigarskodSkål for at lave Svampedræber
  • Brug Svampedræber på ansigtet på væggen for at Afslutte Mareridtet!! (Kirsebær Slutning)

Kort

Night Minor kort

Kilde

Denne guide er baseret på information fra den oprindelige kilde: Steam Community Guide.