Dykker Guide

Grundlæggende guide til at hjælpe nye spillere med at komme i gang med dykkere.

Introduktion

Dykkere er et undervandsudforsknings-RPG.

Denne guide vil hjælpe dig med at navigere dybderne og forstå nogle af spillets mekanikker.

Nøglen til at nyde Dykkere er at finde en rytme og stil, der passer til dig.

Uanset om du sigter mod den gyldne vogn, den kirsebærrøde vogn eller bare nyder undervandsudforskningen, er der meget at opdage i dybderne af Dykkere.

Der er nogle spoilere i denne guide For at få den gyldne vogn skal du besejre den sidste boss For at få den kirsebærrøde vogn skal du få de tre skrigende hoveder

Spilstruktur og Udstyrshåndtering

  • Hver tur i Dykkere starter ved overfladen.
  • Ved overfladen har du adgang til tre hovedmuligheder:
    1. Butik
    2. Udstyr
    3. Dykning

Udstyrsfleksibilitet

  • Alle karakterer (Dylan, Orlok og Thyme) kan bruge alle våben og genstande.
  • Du kan kun ændre dit udstyr, når du er ved overfladen.
  • Planlæg dine loadouts omhyggeligt, før du dykker, da du ikke kan skifte genstande midt under ekspeditionen.
  • For at gemme dit spil skal du vende tilbage til overfladen. Hvis du dør midt i et spil, mister du fremskridt.

Statistikker og Progression

Startstatistikker (Level 1)

  • Startniveau: 1
  • Start HP: 500 for hver karakter (Dylan, Orlok og Thyme)
  • Startbank: 500 guld
  • Startdybde: 0000

HP Progression

  • Niveau 1: 500 HP
  • Niveau 13: 2200 HP (bekræftet)
  • Niveau 16 (maks): Estimeret ~2600 HP
drivers snapshotdrivers snapshotdrivers snapshot

Niveau op

Du stiger i niveau ved at dræbe fjender. Hver fjende har sit eget definerede erfaringsfald, og du kæmper med fjender ved at røre dem.

De kommer normalt i grupper.

Fjender

FjendeSvaghedHelbredspointSkadePengeErfaringRelikvierStedNoter
ÅlSkal300118-1512010StenOverflade
SøpindsvinGift20098-1824025SkalOverfladeVil modangribe, når den rammes
SlimStød400160-19038-46.520-29SlikSlimhule
KrabbeGift800235-43736-4048-51SkalSlimhuleVil "se" på en specifik spiller og fokusere for ekstra skade
SlimålStød3501422520Slimhule
AnemoneSkal600154-1621520BobleSydlig Overflade, Anemonehule, RuinerKan helbrede sig selv og allierede, sprite på overfladen skyder mod dig
Hav-edderkopGift500328-39980-150100-120AfgrundenSprite på overfladen hopper og skyder mod dig
IsopodGift700444-799Afgrunden, AnemonehuleKan forberede målrettede angreb
ÅndSkal1200183-20750(650)500(1100)XAfgrunden, VampyrhuleKan helbrede og genoplive allierede
SneglGift1000329-42930100RuinerKan midlertidigt modangribe, når den gemmer sig i sin skal
MekaniskGift700225-23930100CellerRuinerAngriber to gange per tur
GopleVariabel500321-324100150GoplehuleSkifter svaghedstype afhængigt af farven
FiskemandStød1000373-48250300SlikGoplehule, Vampyrhule
PiratfiskStød450202-2043087BobleØstlig Overflade, RuinerKan angribe to gange, Helbreder sig selv ved angreb
OrmStødVampyrhuleHelbreder sig selv ved angreb
VampyrGift12005546001200CellerVampyrhuleAngriber altid den med laveste HP
FangfiskGift1200425VampyrhuleKan forsvare allierede
ValnødGift520-606192-206200100CellerGoplehuleSøpindsvin Variant - Vil modangribe, når den rammes
Guelap (Første Boss)Gift5000392-41610301040ARuinerTilkalder anemoner til kamp, Kan angribe to gange
Skekor Øje (Sidste Boss)Stød00VampyrhuleKan helbrede allierede, 2 er til stede i kampen
Skekor Tentakel (Sidste Boss)Skal00VampyrhuleKan forberede målrettede angreb, 2 er til stede i kampen

Våben

Skadetyper

Der er tre skadetyper, forskellige fjender er svage over for forskellige elementer.

drivers coral

Koral

drivers poison

Gift eller Æg

drivers electric

Elektrisk eller Stød

VåbenTypeStyrkeBrugerElementRelikvier KoralRelikvier GiftRelikvier ElektriskAndre Noter
StokSpyd20025AlleNANANADet grundlæggende våben, du sandsynligvis vil købe i starten
HammerHammer15015AlleNANANAGrundlæggende hammer, hammere har offensiv styrke som spyd og defensiv styrke som skjold
LågSkjold15020AlleNANANADet grundlæggende skjold, har øget forsvar og kan bruges til at slå søpindsvin uden at modtage refleksskade
LansSpyd30025Alle2 Slik3 Skaller3 StenAvanceret spyd, Shock Lance findes bag et brudbart gulv i overfladezonen
SleggeHammer30015Alle1 Celle og 1 Slik3 Celler1 Celle og 1 XAvanceret hammer
BukklerSkjold25020Alle1 Perle og 2 Slik1 Boble og 2 Skaller1 Boble og 2 StenAvanceret skjold
TreforkSpyd40025Alle6 Slik2 Skaller og 2 Celler3 XMaks spyd
TårnSkjold35020Alle4 Slik2 Celler2 XMaks skjold
ParasiteHammer25015GiftNANANAHelbreder bruger ved angreb, fundet i Perle i Anemonehule
TornSkjold25010SkalNANANAReflekterer 49 skade, når den rammes, fundet i Perle i Ruiner
Hellig StangSpyd35015StødNANANAKan helbrede brugeren en mængde svarende til dens styrke

Relikvier

Der er 8 relikvier, der bruges til at skabe våben eller genstande.

RelikvierKilde
BobleAnemone, Piratfisk
SlikSlim, Fiskemand, Kiste (Overflade)
SkalSøpindsvin, Krabbe
CelleMekanisk, Vampyr, Valnød
StenÅl
XÅnd, Kiste (Ruiner)
AGuelap
BKiste (Afgrund)
drivers relics

Kirsebærvogn

For at få kirsebærvognen i UFO 50, skal du samle tre hemmelige "skrigende hoveder" gemt rundt omkring i den undervandsverden.

Alle er bag huller i væggene, nogle af dem ligner almindelige vægge, men du skal blot kramme væggene, indtil du finder det.

  • Mooncat: Jeg tror, det var på skærmen vest for startzonen, zonen med pigge og svævende slim, tæt på øverst til venstre
  • Dykkerhoved: tæt på nederst til højre i ruinerne, efter de nedre spiralhuler til højre
  • Barbuta Hjelm: Fundet nederst til venstre i hulerne efter piratzonen i det første område, du skal finde en falsk væg, hvor du kan svømme igennem og derefter ignorere anemonerne, tæt på slutningen til højre kan du svømme igennem et hul i væggen
mooncat cherry

Kilde

Denne guide er baseret på information fra den oprindelige kilde: Steam Community Guide.