Bug Hunter Strategiguide

Strategier og referencer til Bug Hunter, spil 2 i UFO 50.

Grundlæggende

Månebruddet er blevet overtaget af insekter, så det er tid til, at du tjener din løn ved at knuse dem. Selvom den titulære Bug Hunter måske er træt af sin daglige trummerum, er der bestemt ingen garanti for, at han når til slutningen af dagen...

Bug Hunter er et turbaseret taktisk strategispil. Det minder meget om et skakpuslespil, hvor du skal planlægge dine træk på forhånd og lave en strategi med minimal tilfældighed. Du har ti dage til at dræbe tredive insekter. Hver af dine handlinger er repræsenteret af en "modul", som du kan bruge én gang om dagen, og du vil altid have seks moduler. Du starter med fire bevægelser og to angreb, men hvis du kun dræber to insekter om dagen, vil du ikke kunne følge med. Du skal bruge din snuhed for at gøre dine handlinger så effektive som muligt for at følge med de nye insekter, der gyder på nettet hver dag.

Hvis du samler de energikuber, der ofte falder på kortet, kan du købe nye moduler til at erstatte de gamle. Vigtigt er det, at du kan udskifte et modul, du allerede har brugt, med et nyt, du køber, så det er én måde at få lidt mere tid på en dag. Sørg for at læse de moduler, du kan købe, så du kan planlægge din strategi omkring at købe et midt på dagen, og så du kan vælge moduler, der fungerer godt sammen.

Den anden store fordel, du har, er, at dine moduler kan bruges på kreative måder til at dræbe insekter på måder, du måske ikke forventer. Der er mange måder at dræbe insekter blot ved din bevægelse, såsom at skubbe et insekt ned i et hul, skyde på en energikube for at forårsage en eksplosion, eller knuse et insekt ved at bevæge dig ned på det fra en højere platform. Du skal mestre disse emergente strategier for at klare dig godt i dette spil.

Men ligesom du opgraderer dig selv, kan insekterne også opgradere sig selv. Hver dag, hvis en larve efterlades i live, kan den udvikle sig til en avanceret form, der enten bliver sværere at dræbe eller komplicerer slagmarken. Der vil være et vindue, der forklarer insektets nye evne. Når insekter udvikler sig, betyder det, at når nye insekter gyder, vil de være den udviklede version også. Hvis et udviklet insekt overlever, vokser det igen, men bliver ikke stærkere af det. Hvis det overlever en dag mere, bliver det til et æg. Hvis en dag slutter, og der stadig er et ubrudt æg, klækker ægget, og du taber. Spillet vil advare dig om ikke at efterlade nogen æg ubrudte. Derudover tæller ødelæggelse af æg ikke mod dit dræbtælling, så at lade for mange insekter blive til æg kan gøre det svært at nå din dræbte kvote.

Hvis du får dine tredive drab på ti dage, går du videre til et andet job og gør det hele igen. At fuldføre en tre-job streak vil give dig Ugens Jæger (og et trofæ), men du vil kun have ni dage til jobbene efter. Efter en seks-streak har du otte dage.

Avancerede Træk

Energikuber

Energikuber bruges som valuta til at købe nye moduler, men som det nævnes i indledningen, er de eksplosive. Det er faktisk meget nyttigt.

Når en flise har tre kuber på den, eksploderer den flise og forårsager en eksplosion på de otte omkringliggende fliser. Hvis de fliser har energikuber på sig, vil de også eksplodere. Eksplosionskæder kan være fantastiske til at rydde insekter ud, men du vil ikke være i stand til at samle dem op. Sørg også for, at du ikke står ved siden af en af disse kuber. Kuber, der falder i begyndelsen af hver dag, kan også forårsage tre-energi-eksplosioner, så pas på med at stå ved siden af en to-energi-flise!

At skyde på en kube med et angreb kan også forårsage en eksplosion eller en kæde.

Hvis du skubber et insekt ind i en energikube, eksploderer kuben og skader insektet, men den skader ikke de omkringliggende fliser.

Dræbning med Bevægelser

Du skal være i stand til at gøre dine træk så effektive som muligt, og en god måde at gøre det på er at dræbe insekter med din bevægelse såvel som med dine angreb.

Hvis du bevæger dig ind i et insekt, kan du skubbe det ind i flisen bagved i mange tilfælde. Det virker ikke, hvis der er en mur eller et andet insekt bagved dem, men du kan dræbe dem ved at skubbe dem ned i et hul. At skubbe et insekt ind i en energikube vil få kuben til at detonere og kun skade insektet, du skubbede.

Hvis du bevæger dig fra en hævet flise til en lav flise med et insekt på, bliver insektet knust. Dette afslutter ikke din bevægelse.

Manipulation af Insekter

Der er måder at have en vis kontrol over, hvilke insekter der udvikler sig. Insekter kan kun udvikle sig, hvis et uudviklet insekt overlever, og kun to insektfarger kan udvikle sig pr. job, så hvis du jagter én farve, indtil de andre to udvikler sig, kan du sikre dig, at én farve aldrig udvikler sig. Jeg har haft størst held med at forhindre orange insekter i at udvikle sig, fordi Dragonfloosh er det sværeste at dræbe, og Shreknid pålægger strenge restriktioner på, hvilke angreb du kan dræbe det med uden at det dræber dig tilbage.

Du kan også bruge energikuber (Resupply modul eller bare ved ikke at samle visse kuber op) og Spray modul til at forhindre insekter i at gyde bestemte steder. Dette kan være nyttigt, hvis du har særlig vanskeligt terræn, eller hvis huller forhindrer dig i nemt at få adgang til bestemte områder, eller blot for at lede dem ind i mere bekvemme områder.

Insekter

  • Orange - Shreknid (vinget)
    • "Shrekniden reagerer på angreb ved at skyde dødelige skår i 4 retninger."
    • Skyder to felter i fire kardinalretninger. Blokeret af mure som normalt.
    • Skyder ikke, hvis det dræbes ved bevægelse.
  • Orange - Dragonfloosh (to-benet insekt med flagermuse-drone)
    • Er usårlig, så længe flagermuse-dronen er i live.
    • Kan ikke skydes, knuses eller skubbes, hvis dronen lever.
    • Dronen flyver, så den falder ikke i huller.
    • Hvis insektet og flagermusen er mere end ét felt væk, forsvinder dronen.
    • At dræbe dronen tæller ikke med i din dræbtælling.
  • Blå - Feloris (hoved på to ben)
    • "Feloris kan lide at bygge rede på private platforme."
    • På deres tur hæver alle Feloriser deres grund til høj elevation, og sænker de fire kardinalt tilstødende felter til lav elevation (medmindre der er en Feloris der).
    • Bombard er fantastisk til at udnytte denne adfærd.
  • Blå - Quasnar (siddende insekt)
    • "Quasnar omdanner nærliggende energi til anti-energi"
    • Hvis du dræber det, vender anti-energien tilbage til normal energi.
    • Egenskaber ved anti-energi:
      • Hvis du samler det op, fjerner det 1 energi, hvis du har noget. Ingen effekt, hvis du ikke har energi.
      • Hvis du skyder på det, i stedet for at eksplodere, tilføjes der en ekstra anti-energi. (Du vil måske gøre dette, hvis du planlægger at dræbe Quasnar og samle den energi op.)
      • Hvis der er tre anti-energi på én flise, bliver det til et æg.
      • Hvis du skubber et insekt på anti-energi, bliver det til et æg.
  • Magenta - Armodon (panserbæst)
    • "Armodon har en hård skal, der modstår direkte angreb."
    • Skallen tager et slag for at bryde.
    • Kan stadig dræbes med ét slag på andre måder, som at blive knust.
  • Magenta - Cephalug (blæksprutte-lignende)
    • "Cephalug reagerer på angreb ved at grave sin egen grav."
    • Den dør stadig, når den bliver ramt, men der vil være et hul der efter eksplosionen.
    • Hvis du dræber den ved at bevæge dig, vil den ikke lave et hul.
    • Kan gøre hul-specifikke moduler meget stærke.

Moduler

Om Moduler

  • Energikuber, du samler op, kan bruges til at købe moduler.
  • Nye moduler vil erstatte et eksisterende modul, du vælger. Det nye modul vil altid være klar til brug samme dag, selv hvis du har brugt det modul, det erstatter.
  • Når du køber et modul, vil et tilfældigt modul erstatte det, normalt et med en lignende pris ud fra, hvad jeg har set.
  • Hvis du ikke planlægger at bruge dit nye modul denne tur, kan du overveje at vente en anden tur med at købe det. En vigtig del af at købe moduler er at give dig flere handlinger pr. tur.

Liste over Moduler

M (bevægelse)

  • Løb (4 i start) - flyt 2 felter i en kardinal retning.
    • Bevæger sig gennem hvert felt mellem start og slut.
    • Skubber insekter ud af vejen.
    • Kan knuse insekter, hvis det falder i højde.
    • Kan ikke bevæge sig til en højere højde.
  • Sprint - pris 2 - flyt et hvilket som helst antal felter i en kardinal retning.
  • Transport - pris 3 - "Flyt til enhver hævet placering."
  • Warp - pris 3 - "Flyt til enhver placering med en energikube."
    • Brug Resupply til at kunne vælge ethvert felt på kortet.
  • Zoom - pris 4 - flyt et hvilket som helst antal felter i en kardinal eller diagonal retning.
  • Manøvre - pris 4 - "+ Dette modul genopfriskes, når du dræber et insekt."
    • Meget praktisk, hvis du kan placere dig til at få drab med Manøvre og bevæge dig igen gratis.
  • Hop (1 i start) - hop 2 felter i en kardinal retning.
    • Gå direkte til slutfeltet uden at ramme et felt imellem.
    • Skubber ikke insekter ud af vejen.
    • Kan knuse insekter, hvis det falder i højde.
    • Kan hoppe uanset højde.
  • Vault - pris 4 - hop til ethvert felt 1 eller 2 felter væk (24 mulige felter).

A (angreb)

  • Skyd (1 i start) - skyd 2 felter i en kardinal retning.
    • Skyder enten det nærmeste felt eller begge felter.
    • Hvis du er hævet, og det næste felt er lavere, og feltet efter er hævet, kan du enten lade skuddet synke til det første felt eller skyde henover til det andet felt, men ikke begge.
  • Snipe - pris 2 - skyd et hvilket som helst antal felter i en kardinal retning.
    • Skyder også alle felter imellem.
  • Bombard - pris 4 - angrib alle hævede placeringer.
    • Meget god, hvis der er Feloris, som alle hæver sig selv.
    • God kombination med Shift, som gør Bombard til et ret præcist slag.
  • Eksplodér - pris 4 - "Få ethvert æg til at eksplodere."
    • Ligesom en energikube-eksplosion, skader det også de otte omkringliggende felter.
  • Tunnel - pris 4 - "Flyt til enhver placering ved siden af et hul."

S (special/støtte)

  • Sigt - pris 2 - "Indtil din næste hvile kan du angribe frit over vægge."
    • Hvilket betyder, at højdeforskelle ikke vil stoppe dine skud.
  • Indsamle - pris 2 - "Saml enhver energikube op og alle kuber ved siden af den."
  • Skift - pris 2 - "Sænk jorden et sted og hæv den et andet sted."
    • Stil dig ved siden af et insekt og hæv dig selv op, så du kan knuse det.
    • God til at oprette multi-drab angreb eller eksplosion kæder.
    • Fantastisk kombination med Bombard.
  • Spray - pris 2 - "Spray to åbne placeringer og forhindre insekter i at gyde der."
  • Devolvér - pris 3 - "Tilbagefør ethvert insekt og alle insekter ved siden af til larveform. Virker også på æg!"
  • Accelerér - pris 4 - "Genopfrisk alle dine bevægelsesmoduler."
  • Maximér - pris 4 - "Indtil din næste hvile, har bevægelses- og angrebsmoduler maksimal rækkevidde."
  • Genoplad - pris 4 - "Genopfrisk modulerne til venstre og højre for dette."

Kilde

Denne guide er baseret på information fra den oprindelige kilde: Steam Community Guide.